DNF的阿修罗怎么加点比较好(阿修罗100级加点最新)

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95版本更新已久,作为四鬼中的老二–阿修罗加点是否有所变化呢?这里给出一个大概模板,供各位参考。强调一点:没有完美的加点,适合自己的才是最好的。
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1–25级技能

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1、远古记忆,红阵满;越翔一级留着打鸟背boss用;2、波动刻印增加释放速度,不缺速度的玩家点1级即可;3、魔法暴击看个人情况加减等级;鬼印珠软控卡僵直很不错,至少一级;
4、武器精通不增加伤害,但加战力,看个人喜好。

30–55级技能


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1、不动明王阵和无双波二者取一(tp亦同),不动有控制,伤害高但墨迹且冷却时间长;无双波伤害一般,但冷却短,施放快。

60–85级技能

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1、优先满大冰,后大火;大冰20s冷却时间短,大火35s冷却,几乎两个大冰冷却时长。2、雷云满:全程buff,爆炸伤害极高,时机稍满把握。

特殊(TP)技能

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首先需要知道的是瞎子的几个+伤害技能杀意波动,挫折意志,心眼,雷神之息首先这四个技能一定要满,而且装备选择光环以及所有能加技能等级的全部优先选择。只有四个技能越高伤害才能越高,这只是基础。

阿修罗怎么加点阿修罗怎么加点阿修罗怎么加点阿修罗怎么加点其次 看个人连招,大冰,大火,鬼影珠,不动明王阵,无双波,邪光波动阵,都是可选择技能,看个人习惯选择性取舍。地裂波动剑,小冰 已经是完全可以舍弃的技能了,伤害不高,且磨磨唧唧。关于瞎子最大伤害提升,可以去网上查一查连招顺序,对伤害的提升也是非常客观的。再其次就是装备的打造问题,附魔上能选择属强优先选择属强,其次就是独立,最后智力。希望对作者能提供帮助。

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个人觉得自己去点要好一些,毕竟装备打造都不一样,你可以去测试一下自己加点15秒的伤害 怎么加伤害高就用那个

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本人理解的修罗加点有两种大技能一类和小技能一类。个人认为安图恩满上大技能合适,毕竟就一套技能的时间,不动为例。卢克团本适伤害而定,大佬都应该有自己理解的加点,在伤害打副C的情况下,小技能输出就显得很重要,毕竟小技能释放快容错率高。邪光斩:伤害不错可以柔化用熟练了相当强。鬼印珠:算控制技能打破招点TP,如果是魔战瞎子卢克的表现很强。题外话,魔战瞎子打卢克不弱于九十A。小冰:伤害算法不太好,一绝的伤害与其等级本人并不了解,有点尴尬。不动:安图恩必点,卢克适自己实战和理解而定建议收招和先手控制。大冰大火,大火可以不点,大冰也可以舍弃一些,看自己实战应用。封印解除:可以加魔法暴击,暴击不够的可以学。武器精通:用处不大,但大佬们都加,为了战斗力呀。。个人认为,瞎子的加点每个人都会不同,实战中各个副本加点也会有变化,还是靠自己的时间累计经验,找到自己对瞎子的理解,最后一句,我爱瞎子,瞎子强无敌
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武器精通这里,如果是拿短剑的就加短剑精通,如果是拿太刀的就加太刀精通,毕竟阿修罗有百分比伤害也有固定伤害的。
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首先要明白,阿修罗的定位是持续输出型。那么,45级技能就不用点,因为这个技能不能脱手,爆发也不够,还墨迹,有种比上不足比下有余的感觉。邪光波动阵,点1即可,控怪用无双波,百分比技能,伤害不错,不过修罗的定位是持续输出而不是爆发,所以点1来断技能。然后大冰小冰点满,cd短,输出高,能控怪。大小火电脑,输出高,cd短,爆发性也还不错。邪光斩点满,输出也不错,最重要的是能和鬼印珠搭配使用。鬼印珠点满,输出还行,能减速,与邪光斩配合使用,鬼印珠后接上邪光斩。红阵点满不解释。天雷降魔杵满,技能伤害加成。二觉满。所有被动满。波动爆发满。剩下的sp点按照自身习惯随意搭配。

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新版本因为怪物血量防御大幅上升,对阿修罗的刷图体验是有所加强的。这里加点主要以快速脱手的技能为核心,另外的sp依照个人喜好来加即可。首先推荐加满偷学技能封印解除,输出方向建议满鬼印珠和大火,兼顾续航和爆发,剩余的可以给大冰。如果自行取舍,建议鬼印珠与不动明王阵自选其一,大火和大冰自选其一。加点框架:见下图
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DNF的阿修罗怎么加点比较好8

我是弃大冰点大火,弃不动点鬼印珠,小冰点一下

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新版本因为怪物血量防御大幅上升,对阿修罗刷图体验是有所加强的,主要以快速脱手技能为核心,多余的SP依照个人喜好来加即可。首先推荐加满偷学技能封印解除,输出建议满鬼印珠和大火,兼顾续航和爆发,剩余的可以给大冰,建议鬼印珠和不动自选其一,大冰和大火自选其一。最后,瞎子天下第一,多多支持,谢谢!

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这个版本瞎子输出是真滴墨迹。小波不减冷却了,可以舍弃了,主要的纠结点在小火小冰鬼印珠和邪光斩上,我的加点是满小火珠子邪光斩。舍弃小冰。大火一点,二觉技能全满,小冰输出太墨迹而且输出不如珠子邪光斩,波动刻印点一点,如果感觉释放慢可以多点。舍弃天雷呀呀呀,输出起来珠子起手软控,扔小火集一个印放邪光斩。可以使输出最大化。这是我的理解

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