九阴真经有哪些玩法你觉得做的很好(九阴真经详细解读)

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九阴真经有哪些玩法你觉得做的很好1

让我来教小伙伴们怎么快速赚钱吧,首先你是个勤奋之人,不然,你会一直是一个穷屌丝哦!所以,小伙伴们从现在开始做个勤奋之人吧。好了,废话不多说,现在就开始和你们说下怎么赚钱。刚来到九阴可以先熟悉下环境,进个有爱的帮会(明俊可冲可不冲,不冲赚够钱330两收一个),每天绑架(2次,晚上7点58分卖掉,8点58分卖掉,提前绑好哦),每天晚上9点准时开礼卡(钱庄的任务,接踢馆就好,打不过找帮里人帮忙),运气这里就有50~80两以上了,再不好也有35两吧。多留意世界boss的动向,是大型的世界boss火龟,鹰王,巨猿。蔡小庆表示不算,不过闲着也可以混混也就那么几两(大型世界boss最好帮会队伍,前期等级低野队可能会不要你,这里赚很多钱的,运气好过100两不止,不过不是经常有,可遇不可求)。前期下青云居多看运气赚钱,后期下雁门守军竞拍可以混到不少,修罗本也行(最好修罗暮色,刷的快)。做毒师不要升级身份,保持1-2级,做最低阶强化配方,出十信禁药。卖25两一组200个。卖给极乐,唐门,丐帮,等单挑能力强的缺蓝门派,保证热销。药师也可以,依然保持1-2级,做强化配方,跟毒师差不多,不过销量可能比毒师稍低。做厨师需要等级高,前期不建议。没事满世界跑,去采药材,顺便看看风景(前期玩家对九阴还有好多好奇之处)。不仅省了做药的开销,更大增加奇遇的几率(有明俊才有奇遇哦)。忙里偷闲,喜欢打架的不妨去人多的地方打架,最好是驻地、武当掌门口前等人多地方组织切磋。或者挂机复活点休息。由于长期满世界跑和做生活改变全世界npc印象,奇遇概率大大增加。做十信禁药的材料就是红粉白株,非常便宜。药师做一种暴击5%的药(名字忘了),材料也是薄荷,非常便宜。必须1-2级才做得出来,用最低的配方,等级高了就没有了。前期不冲明俊的,必须先赚钱冲明俊,绑架加礼卡10天就有一个月的明俊了。加上副本等其他因数可以更快。发现世界boss队伍一定要进,这是送钱。后期有足够的钱可以开台子,建议裁缝或巧匠,自己用或者卖都不会怎么亏。千万别碰祈福,这是个无底洞,坑光你血汗钱的其中一个深坑。多留意官方活动,可以学着做个商人(不要怕亏),不贪占便宜预防被骗,记住天上不会掉馅饼,遇到便宜要谨慎。夺书,表示前期是不可能的,后期再去吧。多留意市场价格,低价收材料做装备卖。不要收材料转卖,市场价格动向大,很容易亏。知道市场价格后,不妨多搜市场物品,有比较便宜的可以买下来转卖,一定要热销的,长时间卖不出的亏本率很大。低价收生活材料,不要急着买市场上的东西,尽量去低价收,市场平均价卖。还有,不要碰幸运星,这跟欺负都也是个坑。尽量不碰赌博性质的玩意,99%是有去无回的。那是土豪玩的。前期做一名毒师或者药师,后期花200两再学裁缝或者巧匠,这是最好不过的,因为前期后期都能赚钱。表示对自己,坚持门派武学,江湖武学学不高都是卖萌的,花钱的就不要学了,专注门派的,后期喜欢打架,可以做云楼令换99,个人喜好,不要浪费钱,学会存钱。帮派建议找没有敌对的小帮会,有几个一起玩的朋友就好了,最重要有情有义,日久生情。还有就是仇恨,敢爱就敢恨,有事兄弟撑起。听人说过别的游戏是玩等级,玩装备,九阴是玩人。这游戏重要的依然是团体,玩的是情和仇。有一帮有情有义的兄弟,不惧任何仇恨。
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众所周知,《九阴真经》是国内最有创意的武侠游戏了!
九阴真经怎么赚钱《九阴真经》最著名的还是它无职业无等级的玩法。游戏摒弃了传统的升级任务,而是让玩家将更多的注意力放在游戏内功心法和外功招式的修炼上,让武侠氛围显得更加纯粹和浓郁。除此之外,它的轻功系统也十分创意,开启了轻功打斗的新时代。在生活气息方面,《九阴真经》中还有多种生活职业等你来选择。不论是吟诗作对的文人雅士还是街头算卦的卦师都可以选,更让玩家能够很好的融入这个原汁原味的江湖中来。九阴真经怎么赚钱九阴首创出的奇遇、绑架、虚实架打斗等特色玩法,为玩家带来了一个"真武侠"江湖,引领着后续国产武侠游戏等玩法。其中,奇遇无疑是每位玩家最喜爱的玩法之一,想要触发得看人品,奇遇奖励从小到一张破布、大到价值连城的古谱,带给玩家意想不到惊喜,甚至同一个NPC还会根据玩家的不同抉择给予不同的奖励。九阴真经怎么赚钱《九阴真经》确实是一款不错的游戏,题主有空的话可以试试!

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有下面这些副本1. 闯荡江湖(九阴志)玩家在游戏中跟随主线任务剧情,开启的一个个关卡A. 踢馆:简介:在指定的时间段内开放的特定产出的特色关卡玩法B. 禁地简介:特色的多人组队副本2. 刺探/巡逻玩法设计:以获取和保护武学情报为目的门派间对抗C. 刺探D. 巡逻E. 玩法特色:以门派为单位的大世界阵营对抗玩法3. 夺书/护书玩法设计:以抢夺其他门派秘籍和保护本门派秘籍为目的的门派对抗A. 夺书B. 护书简C. 特色介绍:a) 以门派为单位的大世界阵营对抗玩法4. 团练玩法设计:将体力转化为经验和修为的大世界休闲玩法A. 团练B. 玩法a) 大世界多人在线休闲玩法b) 玩家之间一个很好的交互平台5. 武林大会设计:递进式单人PVP的镜像挑战赛A. 武林大会B. 玩法特色a) 递进式单人PVP的镜像挑战赛b) 玩家实力成长后最主要的验证途径之一6. 天梯擂台玩法设计A. 天梯擂台B. 玩法特色a) 天梯擂台,采用积分制度,比较真实的反应玩家水平b) 玩家之间实时在线,根据积分进行自动匹配,能够找到实力较为接近的对手,同时也避免了刷分7. 切磋:目的单纯的切磋竞技A. 切磋B. 玩法特色a) 目的单纯的切磋竞技,没有你死我活,不会伤了和气b) 指定对象在线竞技8. 战场玩法设计:多人在线团队配合挑战A. 战场B. 玩法特色a) 多人在线团队配合挑战9. 绑架/侠士设计:大世界的随时随地对抗玩法A. 绑架B. 侠士简要a) 玩家可以在苏州城中击杀背着麻袋的绑匪b) 成功击杀绑匪后,他的装着人的麻袋会掉在地上c) 玩家可以选择将其继续绑架从而进入绑匪状态d) 玩家也可以选择将其解救,从而成为侠士并获得一定的奖励C. 玩法特色a)大世界的随时随地对抗玩法

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生存玩法   生存元素在九阴游戏中,前期的体现是相当有的。   这跟九阴的背景设定有一定关系,因为这个背景是架空的,但是又是古代的,玩家作为一个现代人,其实有点穿越过去的意思。   当玩家第一次接触到游戏的时候,只带了一个自己,而这个自己还穿着现代的衣服,要怎么不动声色融入到这个背景中去呢?   玩家需要学会怎么去生存,需要学会如何在自然中活下去,这个时候,人与自然的交互是最重要的。   生存玩法的主要核心就是,把自己融入进这个社会里面,去学习一些东西,并且做得越来越好。   在九阴2的游戏里,生存是一个艰难的东西,不吃饭可能会饿死,过路的时候遇到劫匪可能被打死,打猎的时候遇到猛兽可能会被吃掉,这些都是真实会存在的东西。   九阴2作为一个沙盒游戏,对于这些都应该有设定,并且在这些设定里会大做文章。   玩家需要通过游戏去了解这些知识,最后学会借助游戏中存在的东西生存。   但是到了后期,当玩家越来越适应这个江湖之后,生存要素可能就变得不是那么重要了。   有钱了,不管什么时候吃饭都可以;过路遇到劫匪可是玩家已经成为大侠了;打猎的时候遇到猛兽,说不上是你吃这野兽还是这野兽吃你了。   到这个时候,生存玩法可能就会渐渐隐匿,但是不会消失,因为在游戏里生存永远是一件艰难的事情。  

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做得好的都取消了,比如帮会联赛。充值送兵录。

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不用剪指甲了

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