都玩红警3很久了,谈一谈有什么策略可以打超级要塞

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都玩红警3很久了,谈一谈有什么策略可以打超级要塞1

最快方法:百合子上。。。要塞为路上飞行状态:如果对方飞上岸,空军的话日本的火箭天使是首选。。。其次是苏军的米格,然后才 是盟军的阿波罗,以及盟军的冷冻兵进多功能步兵车冻它。。。(强烈推荐,这招是秒空军的!但注意可能会要牺牲几个单位作诱饵。。。进炮台也行,只是若是敌人攻来会利用射程优势优先弄炮台的。。。)要塞为水上状态:日本的话也用超级要塞+杂兵淹死它。。。或是出多艘将军战列舰轰他,还有可以利用对方海上状态无法攻击水下单位,用一堆长枪潜艇了事,要死的长枪直接用最后航程。。。或者用VX海淹死他 苏联的话可以用阿库拉潜艇,用那个一下双管鱼雷的技能,几艘齐射就能带来很大伤害的,还有是用无畏级直接全开技能(就是费血但是发射速度增倍),有6架的话估计很快就把对方砸沉。。。当然最好最好之法是可以用苏联在起义中的新单位研磨坦克(就是压路机。。。),该单位血厚(类天启),并且能走水,攻击时就是碾(而且碾时被攻击单位无法反抗。。。),造那么一两架,大概开到刚好在对方火炮最远轰击范围,直接开技能(速度增快一倍一段时间,不论在陆在海。。。)冲过其碾!一般一架都不会有事,特别是最高机密协议里最好有选获得性碾压(专门支援压路机和天启的碾压技能,就是压对方单位会自己狂加血,对建筑攻击不会加血。。。)盟军,直接用水翼船开技能(是对方不能开火,对炮台也有效。。。)然后随便怎么打了要塞在水上为飞行状态:除了用对付空军只法,盟军可以用大量水翼船。。。(注意至少要有2艘以上开技能,以防对方直接把你施技能的船打掉而没有单位能制住要塞了。。。)红警3怎么玩红警3怎么玩红警3怎么玩

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海翼完克超级要塞,其次是天狗,阿波罗,米格,再次是水翼船(水翼船对付少量还行,对方多了顶不住)。只有海翼可以无伤全灭对方N+1个超级要塞。

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海翼完克超级要塞,其次是天狗,阿波罗,米格,再次是水翼船(水翼船对付少量还行,对方多了顶不住)。只有海翼可以无伤全灭对方N+1个超级要塞

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超级要塞,日本的超级武器。大家都提到了兵种的克制来对付超级要塞。超级要塞在空中时,就用米格,天狗等这些空中飞行单位来攻击。超级要塞在水里时,就用潜艇之类的单位,因为在水里,要塞是有防空能力的。今天我们要提到的是战术进攻,因为红警作为一款即时战略游戏,考验的已经不是单纯的兵种克制问题,而是各个兵种的协调配合。盟军如何对付超级要塞水翼船,冰冻直升机,阿波罗战机,平定者。苏军如何对付超级要塞米格,V4,无畏舰,双刃等。日本的也就是天狗和海翼等。只是简单做一介绍,战术就要看自己的操作了,可以多看些对战视频。

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好久没玩了红警了,我甚至都把红3和起义时刻都混为一谈了,不过当初玩红警的时光还是值得怀念的。你说要对付那个超级要塞用什么办法,最好的办法就是速攻,别给他建造的的机会,不然你只能造空中防御单位,如天狗,米格,阿波罗,因为超级要塞升空后的威胁是最大的,而在水面难免受地形的影响,所以说空中防御单位要避开在水面区域,不然损失可就严重了。

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很久不玩红警3起义时刻了,不过分析理论还是可以的。要想知道如何克制超级要塞,首先就要知道超级要塞的能力和战斗力。超级要塞是红警3日本阵营水军单位中最昂贵的单位。不过与常规单位可以直接在船坞中建造后投入战斗不同的是,在船坞中只能建造超级要塞核心,之后核心必须在水中进行二次部署展开完成后才能正式投入战斗。展开后的超级要塞水上形态具有两大武器系统:近程导弹和远程能量炮。近程导弹杀伤力等同于日本打击者单位,但发射器数量更多且可以同时开火,可以实现对空多重精准打击;远程能量炮虽然与日本将军战舰相比口径上稍弱,但是数量更多,因此其对地火力也是十分强劲。同时,超级要塞可以在水上形态和空中形态中切换。空中形态下的超级要塞可以摆脱水的束缚自由行动,但攻击方式只有一个:神之鼻息装置(游戏开发者起的名字)。至于该武器的威力嘛,主基地抗不过两轮打击就是了。由于武器打击是远距离直线伤害,所以往往那些造建筑很密集的玩家一轮激光下来就稀里哗啦的只剩废墟。简单说完了超级要塞的特点,大家最好奇的还是这大家伙应该如何克制,接下来我们分阶段分析下。对战初期:由于超级要塞是升阳帝国的最高级战争机器,因此建造超级要塞需要满足的前提条件很高(主基地3级科研+科研主机建成+船坞3级授权)。所以采取快速袭击的方式可以有效压制对手出超级要塞的时间从而在要塞出来之前就解决问题。当然,很多时候我们没办法如此高效的解决问题,所以也需要更多硬打击的方案,这才是大家最关心的。首先声明,如果敌人已经出现两个或以上的超级要塞水上形态小队,1V1的情况基本上美军或苏军水面部队都破不开,即便强打也是血亏,血亏的结果只能是人家可以出更多要塞玩死你。如果同时有3个以上超级要塞空中形态稳步推进,除非旁边没天狗护航,否则也基本无力克制。苏军:面对超级要塞水上形态,感觉基本上苏军没啥特别拿的出手的单位,毕竟陆地单位射程也就火炮机车和V5火箭可以跟要塞对P。但是这些脆皮咋能陪自带修复的超级要塞玩呢?至于苏军的空军,不管是武直的人海还是基洛夫的硬刚,打要塞都是很吃亏的。所以,海军无疑是克制超级要塞水上形态的存在。苏军的海军中有这些可以打击水面单位:电鳗,潜艇,无畏战舰。其中,电鳗可以吸引火力和贴近作战,潜艇则是秘密贴近作战,因为能量炮最大的缺点就是存在有限最小射程,靠的太近的敌人即便可以用不同炮位的炮进行打击,由此带来的溅射伤害也是不分敌我的,至于无畏战舰也可以支援火力打出伤害,如果是在临近陆地的位置,火炮机车和V5也是可以协助支援的。至于超级要塞空中形态,苏军除了防空兵,牛蛙,建筑防空炮,米格战机,也没啥有效的防空力量了,发挥人海战术,加上有效的走位吧,没啥可破的招了。美军:面对超级要塞的水上形态,推荐使用冰冻直升机的缩小光线,配合冰冻激光和空军轰炸机与护航战机的组合攻势,海军可以辅助,克制起来并不困难,顺便一提的是雅典娜炮和平定者都是可以配合作战的超远程攻击单位。至于超级要塞的空中形态,美军的防空单位有火箭炮兵,多功能步兵车,水翼船(海上单位),建筑防空导弹,阿波罗战机,除了人海战术,注意走位,也没啥别的办法了。不要觉得防空似乎没办法,毕竟空中形态下的超级要塞不仅攻击速度大幅下降,而且也失去了修复的功能,这也算得上有得必有失吧。

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超级要塞堪称无敌[捂脸][捂脸],一旦升空只要不是单个走,基本可以灭了对面,疯狂造放空单位应该可以,在半路就要拦截,不然就凉凉

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在海上时用冰冻直升机(最好多一些),恐怖机器人也可以考虑在空中用天狗、阿波罗、米格或火箭天使等等空对空的东东如果接近基地了最好先把基地车收起来先跑

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