逍遥生化生寺梦幻西游怎么加点数1
其实化生寺的加点不像其他职业分歧很大,主流加点还是体耐魔。和龙宫普陀等职业一样,化生寺是完全不用加力的门派之一。
一、敏耐流加点:
常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。
适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。
二、体耐流加点:
加点以体耐对半分或者46分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。
比如2-3龙配合普陀地府等辅助门派的阵容,利用龙吟流打消耗战。
三、非常规加点:
首先我们要清楚化生的核心技能我佛慈悲与绝招,释放的对象大部分都是己方的核心输出。
毕竟输出的脆皮是公认的,也最需要我佛慈悲与大招的保护。
这就在现在辅助争抢一速的大环境下取得了一定优势!
化生寺的高速意义就没那么高,多余的点数完全可以加在血量,耐力上强化其站场能力。
至于速度多少合适,其实只要比对面输出快即可。
这就视每个区剑会中每个分段的水平而定了。
以下几个加点方案从非主流到主流,大家可以适当参考。
1. 4体以上加点(传说中的肉僧)
优点:生存能力极强,杀环,后期剧情,高级活动任务能力强。
缺点:通用性降低,PK比较乏力,魔法储备少,容易被控蓝,丧失人物作用。
2. 4魔以上加点(我想做龙宫)
优点:烧双抓鬼效率高,升级较快。
缺点:太脆,后期剧情,杀环怪有很大难度,PK定位不伦不类。
3. 4耐以上加点 (金刚不坏之身)
优点:针对目前大唐狮驼等物理职业普遍全力高伤害的加点方法,这套化生加点超级抗物理。
缺点:提高物理防御的同时也放弃了魔法防御,面对魔法伤害职业很乏力。
4. 2体1魔1耐(主流加点之一)
优点:血多皮厚,有一定抗击打能力,可以较好的应对后期剧情和环怪。
缺点:前期魔法较少。
5. 1体2魔2耐(主流加点之一)
优点:双抗较高又具有一定输出能力,中规中矩。
缺点:血量相对较少,PK容易被集火秒杀。
以上就是化生寺的加点方案的推荐,这几种方案尽管可行很高,但还是有优势也有劣势。之间的权重还是要玩家们自己抉择。
逍遥生化生寺梦幻西游怎么加点数2
五敏流:
抢速流化生。技能一苇渡江+流云凝滞特技,使化生寺在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流,确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航、罗汉、笑里、晶清等各种辅助常用特技,队友需拥有流云凝滞等配合流特技。
耐敏流:
最常用辅助加点流。以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏分配居多,适用于活动和PK等多种场所。不过此加点太大众,不适合玩套路。没有特别阵容的化生玩家适合这套常规加点。
体耐流:
生存流化生。以体耐55分或者23分为主,对特技的依赖略小,适合组非主流队伍。但此加点在日常活动组队时会出现配速问题,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。

耐流:
加点以4-5耐为主的化生。擂台中可以克制物理门派,群P中面对多物理队伍效果也不错,不过如果对面是多法队伍,那么生存就危险了。
体流:
加点以4-5体为主的化生。擂台中可以克制各种门派,生存能力和磨人能力都不错;群P中应对各种阵容,生存能力都很强。缺点是惧怕破碎无双。
魔流:
加点以4-5魔为主,有魔敏,魔耐,魔体等分支。魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。
力流:
加点以4-5力为主,有力敏,力耐,力体等分支。这种玩法非常另类,只适合娱乐。
逍遥生化生寺梦幻西游怎么加点数3
敏,体,耐,看任务还是PK调整
标签: # 化生寺怎么加点
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