全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》1
谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。第一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以第一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。最佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定方式。第一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和军队。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以最好是一样一个。然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得最大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会最大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》2
萌新一开始最好选择曹操或者刘备开局,比较简单,没那么繁琐,毕竟刘关张三人就可以顶千军万马,先不要去玩史实模式,那个模式将领没那么强。开局了以后预计死亡中以下就可以自动,中以上最好手动打,避免大面积兵种的死亡。可以多了解联姻,在外交里,接受联姻,不是提议,提议是把你的武将嫁过去,接受是把对面的储君嫁过来,我把吕布马超孙权给娶过来的时候,没把自己高兴坏了。然后就是尽量不要多惹敌人,规划好哪边先讨好或者贸易,哪边直接吞并,如果一味去进攻,那么之后就会变成众矢之的,被一群人揍。多屯粮,广招兵,缓称王,此乃上上之策,刘备207年会有诸葛亮,记得三顾茅庐别选错了。全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》3
对于对全战系列的新手,推荐第一次玩使用孙坚来练手,孙坚比较好发展,旁边都是汉帝国或是荒城。游戏的按钮十分的多需要花点时间研究一下,内政方面没有好说的就是造建筑和看好公共秩序,游戏的外交其实是比较关键的,电脑经常会对你提一些无理的要求,要考虑清楚,千万不要外交打脸,例如前一秒签订的合约后一秒就撕毁了。游戏前期缺钱可以外交拿物品或其他东西来换,所以一定要有几个关系好的盟友。游戏的战斗主要是控制武将和骑兵,红绿紫色的武将一般可以拿来冲锋陷阵,蓝色的军师最后还是不要动很容易死。全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》4
我个人比较喜欢三国全面战争的,这款游戏可玩性特别大,也满足了我们的幻想。全面战争系列考验是策略,谋略。多种玩法,新出的三国全面战争,我个人就非常喜欢,这款游戏比以往的全面战争更好玩,武将有单挑系统,更真实了一点。全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》5
其实我觉得瞎玩才好玩全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》6
你这种玩家应该不算萌新,大地图很容易被你玩的溜。这个是很多新手不行的地方,你可以输一两次战斗,但是大地图玩的好,你也消耗的起,至于战斗部分,能大概率自动赢就进去练兵,关键的战斗自动能赢就自动,别手操翻车了。我以前刚开始玩全战,优势兵力也被打崩。先把游戏熟悉了,低难度,有的难度属于电脑开挂和你打,手动能力不行不要尝试。战斗系统得一个过程,起码要熟悉兵种信息,熟悉配兵配置,还有阵型部署。阵型是你操作不熟悉的情况下最省麻烦的办法,后期熟练了,就没必要太严谨,懒一点也不大要紧,对付的是ai,就那个套路。还有你说玩过那两个游戏,我不太明白是玩过,还是玩的很熟悉。慢慢来吧,有耐心玩下去,你也会成为老玩家。全战系列萌新怎么玩《全面战争:三国》,玩过《三国志13》和《文明6》7
《全战三国》对于萌新玩家来说,各种操作略显复杂,很可能会在初期劝退小部分萌新玩家,但是如果你坚持下来的话,嘿嘿,你会进入一个全新的三国领域。而如果玩家有《三国志》系列和《文明》系列的话,全战三国是非常容易上手的一款三国类游戏。特别是《文明》系列,个人感觉各种操作比全战三国复杂多了,感谢席德梅尔,让我体会了非人类的《文明》系列全战三国和传统的三国志系列还是有非常大的区别的
世嘉的全战三国和光荣的三国志系列,有着本质的区别:全战三国从现在来看应该是偏重于战斗,卖点在于写实的战场上的万人大战(虽然刘备献祭流显得蛮无厘头的)。全战三国的内政系统虽然也还不错,但它更多的是为了围绕战场大战,让玩家有个合理的数据面板而作的内政系统,总体来说就是围绕着战斗这个目标而进行的内政(外交,联姻系统不算啊,太邪恶了)。客观来说,光荣的三国志系列每一作的战斗系统都不一样。三国志13(已被开除三国志系列)和全战其实是最像的,可能光荣和世嘉双方都互相借鉴了一些东西。但就战斗系统而言,三国志和全战三国其实完全是两种风格的游戏:三国志系列是以武将为中心,突出无双武将的能力;全战三国是以古代战场和军队为核心。三国志做不到全战三国那样的拟真古代战场,全战三国也做不到三国志那么丰富的武将库和无双武将的武勇全战三国和文明系列,嗯怎么说呢,不是一个层次的游戏
坦率的说席德梅尔的《文明》系列,是迄今为止SLG游戏的巅峰,这一点全战三国系列还无法比拟和超越的。但是文明系列的各项操作太负责了,太过于真实了,小编就是被这种太过于复杂的操作给劝退了。但这不耽误我对席德梅尔《文明》系列的推崇。总之综上所述,全战三国和三国志系列,文明系列是完全不同的游戏。如果大家有着三国志和文明系列的基础的话,会非常容易上手《全战三国》的。而且,全战三国也还有非常多的邪道攻略,关注我就会看到哦。
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其实都差不多的,可以先玩简单模式的曹操标签: # 三国全面战争怎么玩
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