2020年9月的一个平凡的日子,发生了一件不平凡的事。rtx3080显卡终于解禁,各大厂商开始销售自己的30系列显卡。中间相信有很多小伙伴想问一下3080显卡,肯定是大电源供电的。多少钱?大家一起来了解一下。
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1.RTX3080要用多大的电源
750W根据实际测试面,确实实现了性能浪涌。无论是基准性能、游戏性能,还是光学跟踪测试,RTX3080都领先于上一代旗舰显卡RTX2080ti,实现全方位性能超越。看价格,RTX2080ti价格维持在8000到10000元。新上市的3080一般价格维持在5500到6500左右。
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在功耗方面,老黄在发布会上也提到,3080的功耗名义上是320W。但是在实际的满载测试中,还是有点小超越,在一些测试数据中,瞬时功耗高达360W左右,肯定有小伙伴在这里不解。如果买3080,应该买多少瓦特的功率?我们来计算一下CpU功耗。如果用10700K,功耗会是260W,加上RTX3080的平均功耗是350W,其实一个750W的电源完全可以满足。
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你可能会说,750W正好,不能一直保持电源满?其实这里有一个误区。好的电源不仅是假的,还会降低瓦数。比如一个优质的750W电源,它的潜在容量可能会跑到800W早期而不用担心它的过载问题。其实所有的优质电源都是这样的。今天边肖推荐了一款电源——,非常适合RTX3080。首马金牌750W。
2.rtx3080怎么样
3D显卡领域的第一次革命是1999年NVIDIA的GeForce 256。其集成的TL技术(硬件光影转换)从CpU接管了光影处理,解放了CpU,大大提高了游戏的性能和画面的真实性。
继TL技术之后3D图形技术的又一次飞跃是2006年基于统一渲染框架的DX10。它将以前的顶点着色器和像素着色器统一到一个流处理器中。从此以后,设计出来的GpU不会再开放独立的流水线,而是流处理器的所有计算单元都可以随意处理任何Shader操作,使得GpU的计算效率成倍提高。
Fl.hao22.CoM接下来的10年,GpU领域没有突破性的技术。DX12是雷霆一击,但是性能提升没有想象中那么好,而physx太高太低。
直到2018年8月,实时光线追踪技术的出现,把3D游戏的画面推向了一个新的高度,玩家在游戏中第一次看到了科幻电影一样的光影世界。
图灵GpU发布后,英伟达市值飙升,甚至超过英特尔。老黄财大气粗,没让我们等太久。短短两年,NVIDIA再次创新GpU架构。
基于2020年9月4日发布的新安培架构的GeForce RTX 30系列显卡统一了INT32和Fp32单元。只能做整数运算的INT32单元,现在可以做整数运算和单精度浮点运算。
这一技术创新直接将传统意义上的流处理器数量翻倍,同时GpU的浮点计算能力也翻倍。因此,我们可以看到,RTX 3080的流处理器数量从RTX 2080的2954个飙升至8704个,似乎一下子回到了8800GTX时代。
完整的GA102共有7组GpC,每组GpC有12组SM单元加16组ROp单元,共84组SM单元和112个ROp单元。
Fl.hao22.CoM根据不同的规格,RTX 30系列图形卡具有不同的启用SM单元总数。RTX 3090有7组轮胎气压监测系统、24组轮胎气压监测系统和112个机械钻压监测系统,RTX 3080有6组轮胎气压监测系统、68组轮胎气压监测系统和96个机械钻压监测系统,RTX 3070有6组轮胎气压监测系统、46组机械钻压监测系统和96个机械钻压监测系统。
这就是GA102核心的SM单元架构。每个SM单元有64个INT32整数核,64个Fp32单精度浮点核,4个第三代TENSOR核,1个第二代RT核。
这里的INT32单元可以根据需要进行单精度整数或浮点运算,也就是说,理论上一个SM单元最多可以有128个Fp32单元。
Fl.hao22.CoM一级缓存和共享缓存集成在一起,每个SM单元的缓存总容量为128KB,可以根据需要灵活分配给一级缓存和共享内存,可以是64 KB和64 KB的组合,也可以是32KB、96 KB和96KB的组合。
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