最近英雄联盟手游公测,好多小伙伴们都涌入到游戏中,由于大家对英雄联盟的段位机制不太熟悉,下面由我给大家介绍一下吧。
《LOL手游攻略》
由于手游才刚开始公测,因此我们暂时还不能见到——它的段位继承机制。当然,就现在获取到的信息,已足够我们消化好一阵子了。
首先,排位系统将会在十级时开启,且前十场比赛是定位赛。在第一场定位赛结束后,玩家会获得一个起始段位,之后每赢得一场定位赛,都可以获得2个积分星,而且输掉定位赛是不会扣除积分星的。完成十场定位赛后,系统会根据玩家的表现,来决定玩家的段位。
目前手游的段位分为:黑铁 青铜 白银 黄金 白金 翡翠 钻石 大师 宗师 王者。在黑铁至翡翠段位,玩家的排位模式为升星制,每赢下一场排位赛就可以获得一颗钻,每输掉一场排位赛则会失去一颗钻。
提升每个小段位最多需要五颗钻,需要的钻数跟段位的高低成正比,段位越高的玩家升段需要的钻数也就越多。需要注意的是,在黑铁和青铜段位,在排位赛中落败是不会损失钻的。
钻石段位分为四小段,大师及以上的段位分为五小段。在达到钻石段位后,将启动类似于端游的胜点数系统,单局提升/扣除胜点根据玩家当局表现决定的。
段位晋升规则
黑铁-青铜:
2场胜利 = 晋级成功
3场失败 = 晋级失败
白银-钻石:
3场胜利 = 晋级成功
3场失败 = 晋级失败
大师-王者:
采用积分结算
成功晋级到下一个段位后,还会额外获得1个钻,且暂时受到降级保护。但如果晋级失败,就会回到原段位并且掉两个钻。
海克斯能量系统
对于海克斯能量系统,想必各位端游老玩家都会感到陌生。没错,这是手游新加入的掉钻保护系统。当玩家积攒到一定数量的海克斯能量时,海克斯能量系统就会为他提供一次掉钻保护,或是在对局获胜后奖励他可以用来晋级段位的钻。
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