《王者荣耀》新版本的峡谷玩法有了很多的变化,对抗路提升了支援能力,变相了提高了团战的频繁程度,且还有个新的特色就是装备进化,后期有更强力的武器了!
“峡谷新生,原初进化”
破晓至,万物生。原初之息涌入,峡谷万物新生,峡谷玩法也升级进化,让对抗拥有更多变化可能。
神秘裂隙在峡谷开启,象征生命力量的原初之息涌入,带来峡谷新生,远古生物在这种力量的浸润下,进化出更多的能力。
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进化介绍
主宰和暴君作为王者峡谷中最重要的中立资源,在战斗中一直起着至关重要的作用。但是目前主宰/暴君的设计在体验上存在一些和预期不符的问题,因此进行了全新的设计。
①主宰/暴君拥有了进化能力,他们各自的头部、躯干、手臂都有机会发生进化;
②主宰/暴君在2分钟(首次出生时)将从三个部位随机选择一个进行进化,10分钟(游戏进入中期时)同样部位会再次进化,能力增强;
③不同的部位进化会对应加强主宰/暴君自身的能力,击败后获得对应的效果。
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风暴龙王与玩家行为的互动机制
风暴龙王的刷新位置、能力、击败BUFF效果,将根据本局击杀的暴君和主宰数量决定。风暴龙王会出生在击杀数较多的暴君或者主宰出生点,并继承其能力。
为了稳固峡谷环境,鬼谷子在距离通道最近的对抗路边缘,设置了一道云梦泽的法阵用以收集和稳固原初之息,法阵可以利用这些收集的原初之息来穿梭空间。
在对抗路新增地图机制——原初法阵,玩家可以利用法阵进行传送实现对队友的远程支援。对抗路的英雄将有更多机会支援队友,队友们来协助对抗路时也将获得更多便利。
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原初法阵介绍
开局2分钟法阵启动:对抗路圆台将生成入口法阵,暴君所在河道将生成出口法阵。
开局10分钟法阵关闭:法阵的力量逐渐衰竭进而消失,河道的出口也将随之消失。
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原初法阵使用规则
当玩家进入到原初法阵时,轻点按钮即可进入传送吟唱状态,3秒后玩家将传送到出口位置,使用后需要等待120秒后方可再次使用原初法阵。
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充盈在峡谷的原初之息,这为在峡谷历练的英雄们拉开了一场原初试炼:通过击败、推塔、拿主宰暴君和助攻行为获得渗透于其中的原初之息。
原初试炼玩法,它是对原有人头终结机制的升级。我们改变了单一与人头挂钩的终结机制,将三个影响双方经济差距的指标(助攻、连续推塔、连续拿龙)纳入评价体系,在原初试炼玩法中,我们针对现有的问题做了如下优化:
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单一指标无法很好缓解过度滚雪球
连续拿人头、连续拿龙、拿塔和助攻都会获得积分,积分对应不同等级的“原初印记”。当击杀携有“原初印记”的英雄时,会获得额外经济奖励。
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劣势方被优势方终结,反而加剧劣势
当优势方经济远高于劣势方时,优势方击杀劣势方英雄时,所获得的终结奖励会略有衰减。
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终结机制表现不清
在局内对战面板,可查看自己和他人是否存在“原初印记”。
我们希望每位英雄都是游戏中的主角,都是场上的明星,打造这种人人高光的全明星式的对抗体验,装备是我们主要推动点之一。
通过装备的差异设计去适配不同的细分职业,让他们在特定场景里能carry起来,同时也给予英雄们多套的出装选择,真真切切地将出装策略给丰富起来。
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原初遗珠
获取方式:当贤者的庇护使用两次后,会立即变成原初遗珠
整个王者峡谷充满了大量的原初之息,产生了种种变化,贤者的庇护使用两次后,其庇护效果达到界限,能量内核坍塌,在吸收原初之息后散发出奇特的进化之力。
原初遗珠可让以下主动装备进化:
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日渊
日渊——提升射程移速,附带AOE伤害
提升射手输出能力:提升射手的全团输出效率
合成路径:逐日之弓+原初遗珠
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天穹
天穹——解控减伤,无视地形
短暂提升生存能力:除了获得免伤外,还可以获得机动性的加成
合成路径:纯净苍穹+原初遗珠
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月神
月神——霸体+法术吸血
提升生存和反打能力:让法师通过无可选中效果实现伤害规避
合成路径:辉月+原初遗珠
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怒魂
怒魂——蓄力产生真实伤害与护盾
提高承伤能力:蓄力时间越久对周围造成的伤害越高,自身返还的护盾越多。
合成路径:血魔之怒+原初遗珠
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凛冬
凛冬——减少敌方攻速移速并造成冰冻效果
提供先手开团能力:提供更大移速差,控制上限也更高,成为团战关键。
合成路径:冰霜冲击+原初遗珠
新版本即将到来,福利也如约而至,1月8日将有超多福利活动上线,大家记得定好闹钟啦~
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