HTML系列:
CSS系列:
- CSS基础知识筑基
- 常用CSS样式属性
- CSS选择器大全48式
- CSS布局秘籍(1)-任督二脉BFC/IFC
- CSS布局秘籍(2)-6脉神剑
- CSS动画-transition/animation
- CSS处理器-Less/Scss
01、CSS处理器
1.1、什么是CSS预处器?
CSS预处器(CSS Preprocessor /ˌpriːˈprəʊsesə/)是基于CSS之上的一种“新”的CSS语言,在CSS基础上添加了一些编程特性。可以认为是CSS的扩展,或CSS的超集,让CSS的编写更简洁、功能更强大。
那为什么需要CSS预处理器呢?—— 主要是为了加强CSS,解决CSS的一些弊端:
- 可读性差:全是一堆属性集合,没有层级管理。
- 可维护性差:不支持复用、继承,导致很多重复代码。
- 不够灵活:缺少一些编程特性的支持,代码编写不够灵活、智能。
CSS预处器就是为了解决这些问题, 为了像其他编程语言一样,编写简洁、维护更容易、可读性强、适应性强。
CSS预处器特性:
- 选择器嵌套:支持选择器嵌套、属性嵌套,呈现层级关系,使得结构更清晰、更易维护。
- 变量、函数、运算等编程特性:支持更灵活、强大的变量、函数、运算、逻辑控制,如常用的字符、颜色、数字运算和函数。
- 代码复用:混用Mixin、继承等。
- CSS输出:预处理器的基本原理就是在开发编译阶段,把
预处理CSS代码
翻译成标准的CSS代码
,然后浏览器执行标准CSS代码。
1.2、CSS预处理框架
CSS预处器比较流行的实现语言:Sass/Scss、Less、Stylus
- Sass/Scss:Scss 是 Sass的升级版,Scss 是最成熟、最稳定、最强大的CSS预处理器,兼容所有CSS版本,使用广泛。
- Less:Less (/les/ )简洁、学习容易,功能也比较完整。
- stylus:富于表现力、动态的、健壮的 CSS。
比较 | Less | Sass/Scss |
---|---|---|
变量申明 | @vname: #FFF color : @vname 变量插值:@{XXXX} |
$vname: #FFF color : $vname 变量插值:${XXXX} |
嵌套规则 | 选择器嵌套:div p a{} = div{ p{ a{}}} |
选择器嵌套:同Less |
代码复用 | 混入(Mixin):复用(拷贝)代码.class{ } { .class() } @extend 继承 aclass :extend(pclass) |
混入(Mixin):复用(拷贝)代码@minxin class{ } { **@include** class} @extend 继承:原理是用了并集处理器放公共样式 |
条件语句 | 不支持,用if() 函数模拟 |
支持:if{ } else ,for{}循环 |
运行环境 | JS编写的,可以运行在Node、浏览器环境 | 有Ruby版本、新的dart版本,需要安装对应环境 |
1.3、后处理器
后处理器(post-processor),就是写完CSS后,对CSS进行再加工处理,如cssNext、autoprefixer,用来对CSS代码进行兼容性完善、代码压缩等处理。
02、Less
中文文档:https://less.bootcss.com/
在线转换工具:http://www.wetools.com/less-to-css
2.1、安装与使用
在开发阶段,直接引用less
,需引入less的JS文件。
<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="styles.less" />
/* less的JS文件 */
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/less@4" ></script>
正式环境肯定是要提前编译输出CSS文件,这就需要安装less
包来编译less
代码。需要NodeJS环境,然后通过npm指令安装:npm install -g less
2.2、基本语法
嵌套:选择器嵌套/&父级
这个功能确实很好用,代码结构都清晰了,多用于后代选择器,其他各种(关系)选择器都可以用。
申明:跟HTML结构一样,嵌套使用。
父选择器&:用&
符号标识父级,伪元素、属性
嵌套必须用&
开头。
.less
示例 & 编译结果示例代码:
/* <p> <span>子曰:</span> <span primary>道听而涂说,德之弃也。</span> </p> */
@pcolor: gold;
#quote(@content, @vertical, @padding) {
content: @content;
vertical-align: @vertical;
padding: @padding;
}
p {
background-color: lighten(@pcolor, 30%);
border:@pcolor solid 10px;
border-image:repeating-linear-gradient(-45deg,darken(@pcolor, 5%) 5px,lighten(@pcolor, 5%) 10px) 10;
text-align: center;
line-height: 3em;
span {
color: darken(@pcolor, 20%);
font-size: 1.5em;
font-weight: 500;
font-family: '汇文明朝体';
&[primary] {
padding: 0 5px;
&::before {
#quote("⌈", 4px, 0 6px 0 0);
}
&::after {
#quote("⌋", -4px, 0 0 0 6px);
}
}
}
}
» 编译结果
/* <p> <span>子曰:</span> <span primary>道听而涂说,德之弃也。</span> </p> */
p {
background-color: #ffef99;
border: gold solid 10px;
border-image: repeating-linear-gradient(-45deg, #e6c200 5px, #ffdb1a 10px) 10;
text-align: center;
line-height: 3em;
}
p span {
color: #998100;
font-size: 1.5em;
font-weight: 500;
font-family: '汇文明朝体';
}
p span[primary] {
padding: 0 5px;
}
p span[primary]::before {
content: "⌈";
vertical-align: 4px;
padding: 0 6px 0 0;
}
p span[primary]::after {
content: "⌋";
vertical-align: -4px;
padding: 0 0 0 6px;
}
注释
同JS,支持单行、多行。
- 单行注释:
//
编译后会丢掉,大概是因为CSS中不支持。 - 多行注释:
/**/
编译后会保留
@import导入
- 导入css
- 导入less,可省略扩展名,编译时会输出代码。
@import "../css/default.css";
@import "t2"; /* t2.less */
运算符+、-、*、/
支持任何单位的数值、颜色、变量的运算,结果采用最左边的单位。
- +、-,会自动做部分单位换算,转换失败就忽略单位。
- 乘法和除法不作转换。
2.3、@变量:运算/插值/~转义
@
开头申明变量,支持表达式。可以定义在外面,也可以定义在规则集内部,这会影响他们的作用域。
作用域:同JS,有提升的效果(同一作用域内,可以先使用后申明),作用域向上查找(继承)。
变量插值:用在类名上,替换为变量值,也是一种变量使用方式,需带花括号:@{vname}
~转义:包含特殊字符,需要引号包起来的变量值,申明格式:@var : ~'value';
@var : ~"value";
@margin-vertical: 0.5em;
@line-height: 1.5em + @margin-vertical; /**最好单位一致,px+em会转换失败 **/
@li-name: li;
@media768: ~'(min-width: 768px)'; /** 需要引起来的字符 **/
@border: 1px solide #000;
@media @media768 {
@{li-name} { /** 变量插值,也是一种使用方式,括起来 **/
background-color: aliceblue;
margin: @margin-vertical 0; /** 使用变量 **/
line-height: @line-height;
border: @border;
}
}
» 编译结果:计算并替换最终值
@media (min-width: 768px) {
li {
background-color: aliceblue;
margin: 0.5em 0;
line-height: 2em;
border: 1px solide #000;
}
}
2.4、代码复用:Mixins/extend
混合(Mixins)就是复用代码,复用一组CSS规则、一条规则值,类似JavaScript的函数调用。复用(复制)代码,直接把一个类里面的代码拷贝过来,命名空间的混入也一样,把类当函数调用。
申明:class(){}
类名一般为#
、.
开头,括号()
可带、可不带。带括号时,编译不会输出该申明代码,so,建议一般都带上括号。
使用:class()
,就像函数调用一样,把class{}
中的规则代码复制过来。
.border
{
border: 1px solid #66F;
border-left-width: 3px;
}
li {
padding: 0 5px;
.border(); /*复用(复制)代码*/
}
» 编译结果: 注意上面被复用的类.border
也会编译输出,如不需要申明时加上括号()
。
.border {
border: 1px solid #66F;
border-left-width: 3px;
}
li {
padding: 0 5px;
/*复用(复制)代码*/
border: 1px solid #66F;
border-left-width: 3px;
}
命名空间:混合嵌套
按照 命名空间来组织管理复用的(mixins)代码。
申明:就是多层混合的嵌套,类似JavaScript里面的Object对象,可以通过.
来链式调用。
使用:使用的时候也是按照嵌套路径调用。
#namespace() { /** 申明命名空间 **/
.button-orange { /** 申明了两个子类 **/
background-color: orange;
border: @border;
&:hover {background-color: lighten(orange,20%);}
}
.button-blue{
background-color:skyblue;
border: @border;
&:hover {background-color: lighten(skyblue,20%);}
}
}
div{
button{
#namespace.button-blue(); /** 使用混入,通过命名空间调用 **/
}
}
» 编译结果:
div button {
background-color: skyblue;
border: 1px solide #000;
/** 使用混入,通过命名空间调用 **/
}
div button:hover {
background-color: #def2fa;
}
映射Maps:混合[子属性]
像JavaScript中的Map一样使用,复用规则里面的属性值。
使用:用[]
的形式获取css属性值,#map[pname]
#border(){
border: 1px solid black;
color: red;
}
div {
#border();
border-color: #border[color];
}
» 编译结果:
div {
border: 1px solid black;
color: red;
border-color: red;
}
混合参数(@para)
混入支持带参数,在使用的时候传入参数,参数支持默认值,这个还挺好用的!
#namespace {
.button(@color:orange) { /* 带参数,并设置了默认值 */
background-color: @color;
border:1px solid @color;
&:hover {
background-color: lighten(@color, 20%);
}
}
}
div {
button {
#namespace.button(blue);
color: #namespace.button[background-color];
}
}
extend()继承
继承另外一个类的规则集,效果同混入,使用起来更优雅一点。
使用:class :extend(pclass)
2.5、函数
内置了很多函数,用于字符、颜色、算数技术。函数手册
属性 | 描述 |
---|---|
percentage(n) | 转换为百分比值, |
saturate(color, 5%) | 颜色饱和度增加5% |
lighten(color, 5%) | 颜色亮度降低5% |
darken(color, 5%) | 颜色亮度增加5% |
if(condition, tv,fv) | IF函数,同JS的三元运算符? |
replace(str, par, rep) | 字符替换 |
extract(list, index) | 提取集合的值 |
each(list, rules) | 循环输出规则 |
03、Sass/Scss
中文文档:https://www.sass.hk/docs/
Less、Scss使用区别并不大,很多用法都比较相似,比较常用的嵌套是一样的,变量、混入的语法稍有不同。相对而言,Less稍简洁,Scss更强大点,学习一个就行了,很多框架是都支持,实际需要的时候看看文档即可。
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